Ga meteen naar de tekst
Dobbelhor Onofficiele gids in drempels Naar de beginnersgids

Nagemeten door lezers

Correcties in de kantlijn

Lezers meten na en sturen in wat niet klopt. Alles wat ik overneem staat hier met het oude cijfer erbij, doorgehaald, zodat je ziet wat er veranderd is.

De donkere mond van een tunnel door rots, met vaag daglicht aan het verre einde
Een correctie is licht aan het eind van de tunnel voor de volgende lezer. Daarom staat hij hier en niet alleen in mijn postvak.

Hoe een correctie erin komt

Ik meet hem na met dezelfde opzet als het oorspronkelijke getal. Klopt hij, dan gaat hij erin met je naam erbij en blijft het oude cijfer doorgehaald staan. Klopt hij niet, of kan ik hem niet reproduceren, dan blijft hij hier staan als open punt met de reden erbij. Er verdwijnt niets stilletjes.

Alle correcties

  • 05 — Slijpstappenaangenomen

    Gemeten op dezelfde vijand met hetzelfde wapen, een keer met drie niveaus erbij en een keer met een slijpstap erbij. De slijpstap won steeds, ook bij een lage eigenschap.

    Een slijpstap doet ongeveer evenveel als twee niveaus.

    Een slijpstap doet ongeveer evenveel als drie niveaus.

    Bram Ophelders versie 1.10 · PlayStation 5 · 11 augustus 2026

  • 04 — Verzadiging van eigenschappenopen punt

    De veertig die je noemt als knikpunt herken ik, maar bij mij ligt er nog een tweede knik iets hoger. Ik heb er geen getal voor dat ik hard kan maken, dus neem het gerust nog niet over.

    Fenna Duijsings versie 1.10 · PC · 28 juli 2026

  • 02 — Eisen van wapensopen punt

    Bij mij lijkt de lange speer met een zuiver krachtprofiel harder te slaan dan de tabel hier zegt. Ik kom er niet uit of dat aan de speer ligt of aan wat ik eronder heb hangen; ik stuur mijn cijfers na.

    Ruben Slangen versie 1.10 · Xbox Series X · 9 juli 2026

  • 06 — Volgorde van gebiedenaangenomen

    Ik ben van het meer rechtstreeks naar de toren gelopen zonder ooit binnen de muren te zijn geweest. De keten in het gereedschap klopte daarna wel weer.

    De zuidelijke toren vraagt de burcht.

    De zuidelijke toren vraagt alleen het meer.

    Tessa Bongaerts versie 1.10 · PC · 21 juni 2026

  • 03 — Geheugenplaatsenaangenomen

    In de lade op deze site stond een plaats, maar bij mij verdwijnen er twee zodra ik hem erin zet. Dat scheelt precies waar je de lade vol raakt.

    Zwerm van vonken kost een plaats.

    Zwerm van vonken kost twee plaatsen.

    Meike Vroegop versie 1.10 · PlayStation 5 · 2 juni 2026

  • 01 — Draaglast en rolgedragaangenomen

    Ik heb het drie keer nagemeten met steeds een ring meer aan. De rol verandert pas boven de zeventig, niet boven de vijfenzestig. Met precies zeventig rol je nog gewoon.

    De middelste drempel ligt op 65 procent van je draaglast.

    De middelste drempel ligt op 70 procent van je draaglast.

    Jorrit Aalbers versie 1.10 · PC · 14 mei 2026

Stuur een correctie in

Wat ik nodig heb

Vooral de versie waarin je het zag. Zonder versie kan ik niet nameten, en dan blijft je correctie een mening tegenover een mening.

Verder helpt het als je erbij zet hoe je het hebt gemeten: welk wapen, welke vijand, hoe vaak. Dat is geen eis, maar het scheelt me een avond.

Wat er daarna gebeurt

Je correctie komt op wachten te staan en is niet meteen zichtbaar. Ik meet hem na en zet hem er dan bij met je naam. Wil je niet met naam genoemd worden, schrijf dat er dan in het tekstvak bij.

Terug naar de gids zelf

Deze gids meet je niet en zet geen advertentiecookies. Er blijven alleen drie kleine waarden in je eigen browser staan, zodat deze balk wegblijft en de gereedschappen je laatste stand onthouden.

Lees wat er wordt opgeslagen